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2016手游行业:3D精品与重度化成致胜要素

2016-04-08

    随着移动游戏市场的爆发,以及泛娱乐潮流的兴起,手游行业在2015年迎来了快速发展的一年。VR游戏开始被提及,IP热度不断,移动电竞持续升温,移动游戏直播日益流行,重度游戏在全球榜单中占据着越来越重要的地位。随着手游步入成熟期,2016年手游行业将会呈现哪些趋势?或许从近日游族网络收购青果灵动后的首作《狂暴之翼》中,可以窥一斑而知全豹。

  手游重度化趋势不断显现  RPG游戏成2016制胜关键

  据艾媒咨询发布的《2015-2016中国手机游戏行业年度研究报告》显示,2015年移动游戏行业收入规模持续稳定增长,全年收入达415.1亿元,手机游戏用户规模累计已接近5亿,到2018年这两个数据预计分别会增长到687.5亿和5.82亿。在付费方面,2015年手游用户月平均付费金额在50元以上的比例达47.3%,比上一年显著增长。分析师认为,随着重度手游数量增长和重度玩家比例增多,用户月均手游付费将呈上升趋势。TalkingData发布的《2015年移动游戏行业报告》也显示了同样的趋势,在去年新上线的游戏中,重度化趋势愈加明显,以RPG(角色扮演)领衔的中重度游戏越来越多。

  2016年以ARPG为代表的重度手游潜力巨大

  在国内,网易的《梦幻西游》和腾讯的《热血传奇2》就双双杀入2015年APP Annie收入榜前十,日本以及韩国市场同样也有多款RPG游戏进入收入榜Top 10,尤其是韩国市场,重度ARPG游戏一度占据了前十名的半壁江山。因此,2016年各大游戏厂商也纷纷加大在重度RPG领域的布局。以游族网络为例,2015年凭中度卡牌手游《少年三国志》在移动游戏市场获得成功之后,日前推出了ARPG炫战手游《狂暴之翼》,这不仅扩充了游族网络的手游品类,也是其19.4亿收购青果灵动后的首款产品。

  引擎技术催生精品  3D手游或引爆行业另一个高潮

  除了游戏类型上向中重度发展,在技术与泛娱乐浪潮的推动下,手游在品质和玩法上也更趋向于多元化。如果说VR游戏由于各方面条件尚未成熟,市场还处于起步阶段,影响力有限,3D手游或受益于引擎技术的发展,引爆2016年手游发展的另一个高潮。这其实和手游重度化的趋势是不谋而合的,重度游戏更需要3D引擎技术的帮助,才能在手机上显示的画面更精美、运行的也更流畅;也正是技术的不断成熟,才能为精品手游的涌现打下基础。

  

  游族网络3D炫战ARPG手游《狂暴之翼》

  以前文提到的ARPG手游《狂暴之翼》为例,它是由游族网络所收购的青果灵动,打造的一款典型3D游戏。为了使《狂暴之翼》在画面上有所突破,研发团队在采用了自研Fancy3D引擎的基础上,同时应用了苹果Metal技术,相比同类产品效率提升50%以上。这款颇具质感和特效的3D手游,旨在让手游玩家享受到主机游戏的品质。无独有偶,搜狐畅游、完美世界等游戏巨头也都在2016年推出《射雕英雄传3D》《完美世界3D》等3D大作,毕竟,在“带上头盔全身心投入在虚拟世界中”的VR时代到来之前,3D游戏更能让玩家真实地体验置身其中的乐趣。

 

 

来源:07073.com    作者:07073.com

 

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